11月1日に発売が予定されているXbox360用ソフト「エースコンバット6」の体験版のダウンロード数が10月14日の時点で100万件を超えたとバンダイナムコゲームズが発表した。
続きを読む
2007年10月17日
2007年10月16日
NBAの選手がHalo 3のランキングを不正に上げる
2007年10月01日
2007年09月25日
グラスホッパー・マニファクチュア Xbox360用新タイトルを開発か
2007年09月14日
2007年09月12日
2007年09月06日
RPGのGTA!?
「GTA」と言えばちょっと暴力的だけどものすごく自由というイメージがあるが、そのイメージとそっくりなRPGを発見した。
その名は「The Elder Scrolls W:オブリビオン」。
実はこのゲームPS3で発売されると聞いてチェックしていたのだが、Xbox360で発売されていると知り今回記事を書くこととなった。
「オブリビオン」は非常に自由なRPGで、ゲーム内でできることがかなり多くプレイヤーが自由を満喫することができる。またNPCは1000人にも及び、状況によりさまざまな行動を見せてくれるようです。
ゲーム内でできることを挙げていくと
・自由なキャラクターメイキング
・人から物を盗む
・他人の家に侵入する
・他人の家の引出しを開ける
・衛兵に捕まって牢に入る(罰金を支払うと出ることができる)
・ギルドに入る
・ギルドのボスになる
・家に住む
・NPCを買収する
・ワインの収集
・本を読む(500冊以上)
・NPCを倒し服を脱がせる
・町人を攻撃
・闘技場の観戦・参加
調べた結果これくらいありましたよ、もっとあるのかもしれませんがこれだけ挙げれば十分でしょう。このゲームはこれくらい自由ってことなんです。
これだけ自由なら遊び方もいろいろあるでしょう。ユーチューブでも様々な動画が公開されていましたし、これはもしかしたら「The Elder Scrolls W:オブリビオン」は「神ゲー」たりえるかもしれませんね。
その名は「The Elder Scrolls W:オブリビオン」。
実はこのゲームPS3で発売されると聞いてチェックしていたのだが、Xbox360で発売されていると知り今回記事を書くこととなった。
「オブリビオン」は非常に自由なRPGで、ゲーム内でできることがかなり多くプレイヤーが自由を満喫することができる。またNPCは1000人にも及び、状況によりさまざまな行動を見せてくれるようです。
ゲーム内でできることを挙げていくと
・自由なキャラクターメイキング
・人から物を盗む
・他人の家に侵入する
・他人の家の引出しを開ける
・衛兵に捕まって牢に入る(罰金を支払うと出ることができる)
・ギルドに入る
・ギルドのボスになる
・家に住む
・NPCを買収する
・ワインの収集
・本を読む(500冊以上)
・NPCを倒し服を脱がせる
・町人を攻撃
・闘技場の観戦・参加
調べた結果これくらいありましたよ、もっとあるのかもしれませんがこれだけ挙げれば十分でしょう。このゲームはこれくらい自由ってことなんです。
これだけ自由なら遊び方もいろいろあるでしょう。ユーチューブでも様々な動画が公開されていましたし、これはもしかしたら「The Elder Scrolls W:オブリビオン」は「神ゲー」たりえるかもしれませんね。
2007年08月24日
Xbox360の別売りコントローラーに不具合
マイクロソフトはXbox360用の別売りコントローラー「ワイヤレスレーシングホイール」にACアダプターを使用した場合、異常な発熱や発煙を起こす不具合が見つかったと発表した。不具合は世界で50件程報告されており、日本では14件の報告があった。
マイクロソフト社は「ワイヤレスレーシングホイール」を使う場合はACアダプターを使用せずに、単三乾電池か別売りの「Xbox 360 リチャージブル バッテリー パック」を使うように呼びかけているが、これらを使用した場合にはセンタリング機能とフォースフィードバック機能が機能しなくなる(不具合ではない)。
Xbox360公式サイトのサポートでは「ワイヤレスレーシングホイール」の予防措置をすると書かれているが、具体的にどんな対策をするかは現段階(8月24日時点)では発表されておらず、予防措置を受けるには8月27日以降に「Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイールの予防措置のご登録専用サイト」に登録しなければならないようだ。
「ワイヤレスレーシングホイール」はすでに全世界で23万台販売され、日本では今年5月に発売されこれまでに約6000台を販売したそうです。
マイクロソフト社は「ワイヤレスレーシングホイール」を使う場合はACアダプターを使用せずに、単三乾電池か別売りの「Xbox 360 リチャージブル バッテリー パック」を使うように呼びかけているが、これらを使用した場合にはセンタリング機能とフォースフィードバック機能が機能しなくなる(不具合ではない)。
Xbox360公式サイトのサポートでは「ワイヤレスレーシングホイール」の予防措置をすると書かれているが、具体的にどんな対策をするかは現段階(8月24日時点)では発表されておらず、予防措置を受けるには8月27日以降に「Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイールの予防措置のご登録専用サイト」に登録しなければならないようだ。
「ワイヤレスレーシングホイール」はすでに全世界で23万台販売され、日本では今年5月に発売されこれまでに約6000台を販売したそうです。
2007年08月09日
「ガンダム無双インターナショナル」、Xbox360にて発売決定
いままで日本ではPS3でしか発売されていなかった「ガンダム無双」がついにXbox360でも発売されることとなった
今回発売されることとなったのは北米のみで発売されていた「ガンダム無双インターナショナル」で、PS3で発売されていた「ガンダム無双」とは少し違うもの
現在のところ発売日は未定だそうだ
今回発売されることとなったのは北米のみで発売されていた「ガンダム無双インターナショナル」で、PS3で発売されていた「ガンダム無双」とは少し違うもの
現在のところ発売日は未定だそうだ
2007年08月08日
Xbox 360がアメリカで50ドル値下げ
マイクロソフト社が8月8日(つまり今日)よりXbox360の値段を各モデル50ドルずつ値下げすると発表しました
日本での値下げはまだないようですが、もしかしたら日本でも値下げされるかもしれませんね
日本での値下げはまだないようですが、もしかしたら日本でも値下げされるかもしれませんね
2007年08月01日
眉唾な話、Xbox360の故障率40%超だって
眉に唾をつけるような話ですけど、Xbox360の故障率が40%を超えているそうです。
一応ちゃんとした雑誌の記事らしいんで信用できるかなと
でもこれマイクロソフトが発表したわけではないのでやっぱり信用できないw
まぁおれはXbox360は買うつもりないのでどっちでも関係ないですがw
買う人にとってはかなり重要な問題でしょうね
一応ちゃんとした雑誌の記事らしいんで信用できるかなと
でもこれマイクロソフトが発表したわけではないのでやっぱり信用できないw
まぁおれはXbox360は買うつもりないのでどっちでも関係ないですがw
買う人にとってはかなり重要な問題でしょうね
2007年07月22日
Xbox360は赤字
ソフトウエア世界最大手の米マイクロソフトが19日発表した2007年6月期決算は、売上高が前期比15・4%増の511億2200万ドル(約6兆2400億円)と大きく伸びた。
(中略)
ただ、家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」で大量の不具合が見つかったことを受けて、無償修理などの対策費10億6000万ドル(約1300億円)を計上したため、利益率は圧縮された。
ゲーム機を中心とする娯楽機器部門の営業赤字額は、前期の約1・5倍となる18億9200万ドル(約2300億円)に膨らんだ。
「マイクロソフト、ビスタで増収増益…ゲーム部門は赤字増」
YOMIURI ONLINE 小山守生 2007年7月20日の記事
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20070720i304.htm
(アクセス:2007年7月22日)より引用
Xbox360は赤字のようですね、まぁマイクロソフトの資金力からしたらXbox360の赤字なんて微々たるものなんでしょうけどw
以前ゲーム雑誌で、「マイクロソフト(Xbox)がゲーム業界で絶対に勝つ方法がある、それはXbox以外の機種をすべて買い占めることだ」なんて言っていましたが、マイクロソフトの決算内容をみるとあながち冗談でもなさそうです。
2007年度の売上高が約6兆2400億円って、もはや想像もできないほどですよw 娯楽機器部門の赤字が約2300億円ですから、売上高に比べると27分の1でしかありません。
でもまぁ小額でも赤字なのはマイクロソフトにとっては問題なのかも知れませんがw
(中略)
ただ、家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」で大量の不具合が見つかったことを受けて、無償修理などの対策費10億6000万ドル(約1300億円)を計上したため、利益率は圧縮された。
ゲーム機を中心とする娯楽機器部門の営業赤字額は、前期の約1・5倍となる18億9200万ドル(約2300億円)に膨らんだ。
「マイクロソフト、ビスタで増収増益…ゲーム部門は赤字増」
YOMIURI ONLINE 小山守生 2007年7月20日の記事
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20070720i304.htm
(アクセス:2007年7月22日)より引用
Xbox360は赤字のようですね、まぁマイクロソフトの資金力からしたらXbox360の赤字なんて微々たるものなんでしょうけどw
以前ゲーム雑誌で、「マイクロソフト(Xbox)がゲーム業界で絶対に勝つ方法がある、それはXbox以外の機種をすべて買い占めることだ」なんて言っていましたが、マイクロソフトの決算内容をみるとあながち冗談でもなさそうです。
2007年度の売上高が約6兆2400億円って、もはや想像もできないほどですよw 娯楽機器部門の赤字が約2300億円ですから、売上高に比べると27分の1でしかありません。
でもまぁ小額でも赤字なのはマイクロソフトにとっては問題なのかも知れませんがw