昨日久々に発売された「電撃PS2(D95)」ですが、知らない人のために説明させていただくと、「電撃PS2」というのはPS専門誌の「電撃PS」の増刊号に当たり、付録としてゲームムービーを収録したDVD-VIDEOや体験版を収録したCD-ROM、またはDVD-ROMがついてくるという雑誌。「電撃PS2のDVDに入っているゲームのムービーの話」に書いたとおり、現在の発売は3か月に一度。
そこで今回は昨日発売された「電撃PS2」がどんな内容だったかを紹介し、「電撃PS2」の売上を上昇させようというわけ。売上が上昇すれば月刊に戻るかもしれないですし。
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2007年11月06日
2007年10月30日
「初音ミク」と「くまうた」
発売以来非常(異常?)な人気を誇っている音声合成・デスクトップミュージックソフトウェアの「初音ミク(はつね みく)」、その「初音ミク」ってPS2で発売された「くまうた」に似ていると思うのは私だけだろうか?
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2007年10月19日
パネキットの不具合でディスク交換
2007年09月26日
2007年09月25日
2007年09月24日
2007年09月16日
グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズがPS2とPSPで発売決定
「ギネス世界記録2005」に「全世界でもっとも売れたプレイステーション2用ソフト」として記録されたという「グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ」が、日本でもPS2とPSPの2機種で発売されることとなった。12月6日発売予定。
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2007年09月05日
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団の攻略≪ネタバレ率25%≫
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団のレビュー≪ネタバレ率20%≫
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団の紹介
「オーディンスフィア」に次ぐレビュー・攻略シリーズ第2弾です。今回は全3回に分けて「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」を紹介・レビュー・攻略していきます。
さて第1回は「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」の紹介です
「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」はアトラスから2006年3月2日にPS2で発売されたRPGで「真・女神転生デビルサマナー」「デビルサマナー ソウルハッカーズ」に次ぐ「デビルサマナー」シリーズ3作目にあたる。
大正20年の帝都(東京)という架空の世界で(大正は15年までしかない)、帝都守護の命を受けた「十四代目 葛葉ライドウ」が悪魔にかかわる事件を解決していくというもの。
ジャンルはRPGになっているが戦闘はほとんどアクションで構成されており、敵の弱点属性をつくと戦闘が有利になるシステムは変わっていない。
ゲームシステムは「捜査」「悪魔合体」などがある。
「捜査」では仲魔の能力を使い街の人々の本音を聞いたり、仲魔を「単独捜査」させ主人公が行くことのできない場所にあるアイテムを取って来ることができる。
おなじみの「悪魔合体」では、2体の仲魔を掛け合わせる「バイナリー」と、ライドウが持つ刀と仲魔を合体させ刀を強化することのできる「シュミット」、仲魔を犠牲にして他の仲魔の能力を上昇させることのできる「サクリファイス」の3つの形式がある。
余談だが、アメリカでのタイトル「Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army」が2006年度の「Most Long-Winded Game Title(最も長く曲がっているゲームタイトル)」という賞を受賞している。
第2回は「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」のレビューです。
さて第1回は「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」の紹介です
「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」はアトラスから2006年3月2日にPS2で発売されたRPGで「真・女神転生デビルサマナー」「デビルサマナー ソウルハッカーズ」に次ぐ「デビルサマナー」シリーズ3作目にあたる。
大正20年の帝都(東京)という架空の世界で(大正は15年までしかない)、帝都守護の命を受けた「十四代目 葛葉ライドウ」が悪魔にかかわる事件を解決していくというもの。
ジャンルはRPGになっているが戦闘はほとんどアクションで構成されており、敵の弱点属性をつくと戦闘が有利になるシステムは変わっていない。
ゲームシステムは「捜査」「悪魔合体」などがある。
「捜査」では仲魔の能力を使い街の人々の本音を聞いたり、仲魔を「単独捜査」させ主人公が行くことのできない場所にあるアイテムを取って来ることができる。
おなじみの「悪魔合体」では、2体の仲魔を掛け合わせる「バイナリー」と、ライドウが持つ刀と仲魔を合体させ刀を強化することのできる「シュミット」、仲魔を犠牲にして他の仲魔の能力を上昇させることのできる「サクリファイス」の3つの形式がある。
余談だが、アメリカでのタイトル「Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army」が2006年度の「Most Long-Winded Game Title(最も長く曲がっているゲームタイトル)」という賞を受賞している。
第2回は「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」のレビューです。
2007年08月25日
戦国無双2猛将伝に不具合?
23日に発売された「戦国無双2 猛将伝」ですが、一部のPS2では起動しないようです。しかしこれは不具合ではありません
というのも、「戦国無双2 猛将伝」はディスクが片面2層式だそうなので、PS2の読み込み装置の劣化の影響を受けやすいのです。つまり「戦国無双2 猛将伝」の不具合ではなく、PS2の読み込み装置が劣化し、片面2層式ディスク自体が起動しないのでしょう。
なので、「戦国無双2 猛将伝」のディスクを交換してもらったとしても同じPS2では同じ現象が起きるでしょう。ちなみに「戦国無双2 猛将伝」が起動しないPS2では片面2層式のDVDも起動しないはずですよ。
読み込み機器の劣化を直すには修理しかありませんが、修理費は9000円(今はもう少し安いかも)ぐらいなので新品(1万5000円前後)を買った方がいいのかもしれません。
というのも、「戦国無双2 猛将伝」はディスクが片面2層式だそうなので、PS2の読み込み装置の劣化の影響を受けやすいのです。つまり「戦国無双2 猛将伝」の不具合ではなく、PS2の読み込み装置が劣化し、片面2層式ディスク自体が起動しないのでしょう。
なので、「戦国無双2 猛将伝」のディスクを交換してもらったとしても同じPS2では同じ現象が起きるでしょう。ちなみに「戦国無双2 猛将伝」が起動しないPS2では片面2層式のDVDも起動しないはずですよ。
読み込み機器の劣化を直すには修理しかありませんが、修理費は9000円(今はもう少し安いかも)ぐらいなので新品(1万5000円前後)を買った方がいいのかもしれません。
2007年08月23日
今日発売「戦国無双2 猛将伝」
今日(8月23日)発売となるPS2用ソフト「戦国無双2 猛将伝」
今回はその「戦国無双2 猛将伝」について書きたいと思います
「戦国無双2 猛将伝」は「戦国無双2」の追加ディスクにあたる。「猛将伝」のみでのプレイも可能になっていて、武将の追加や新ゲームモードの追加、宝珠合成などのシステムが追加されている
追加された武将は「今川義元」「佐々木小次郎」「柴田勝家」「前田利家」「ガラシャ」「長宗我部元親」の6人
新モード傭兵演武は一人の武将を選択し、「特定の大名を天下統一させる」か「日の本一の兵になる」のどちらかの目標に向かい任務を遂行させていくモード。「玉」という傭兵演武専用の通貨を使い傭兵の雇用や能力の習得などを行うことができ、さまざまな任務を遂行していくことになる
注意、「戦国無双2」がなくてもプレイ可能と言いましたが、「戦国無双2」がない場合に使用可能なのは追加された6武将のみ、だそうです
私は「戦国無双2」を75時間ほどやりましたけど、正直「戦国無双2 猛将伝」は微妙ですね。発売時期も遅いですし(「無双OROCHI」の後)、追加されたステージも公式サイトを見る限りでは2ステージのみ、もう「猛将伝」という存在自体が必要ないのではと思いますよ
少なくとも私は興味ないですね、「猛将伝」自体一度も買ったことないですし
今回はその「戦国無双2 猛将伝」について書きたいと思います
「戦国無双2 猛将伝」は「戦国無双2」の追加ディスクにあたる。「猛将伝」のみでのプレイも可能になっていて、武将の追加や新ゲームモードの追加、宝珠合成などのシステムが追加されている
追加された武将は「今川義元」「佐々木小次郎」「柴田勝家」「前田利家」「ガラシャ」「長宗我部元親」の6人
新モード傭兵演武は一人の武将を選択し、「特定の大名を天下統一させる」か「日の本一の兵になる」のどちらかの目標に向かい任務を遂行させていくモード。「玉」という傭兵演武専用の通貨を使い傭兵の雇用や能力の習得などを行うことができ、さまざまな任務を遂行していくことになる
注意、「戦国無双2」がなくてもプレイ可能と言いましたが、「戦国無双2」がない場合に使用可能なのは追加された6武将のみ、だそうです
私は「戦国無双2」を75時間ほどやりましたけど、正直「戦国無双2 猛将伝」は微妙ですね。発売時期も遅いですし(「無双OROCHI」の後)、追加されたステージも公式サイトを見る限りでは2ステージのみ、もう「猛将伝」という存在自体が必要ないのではと思いますよ
少なくとも私は興味ないですね、「猛将伝」自体一度も買ったことないですし
2007年08月11日
オーディンスフィア攻略(終焉編)≪ネタバレ100%≫
今回で「オーディンスフィア」の記事は最後になります
というわけで最終回は「オーディンスフィア」の終焉についての攻略をやります
今回は100%ネタバレしているので読みたい方は↓の下から読んでください
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≪ネタバレ100%な続き≫
というわけで最終回は「オーディンスフィア」の終焉についての攻略をやります
今回は100%ネタバレしているので読みたい方は↓の下から読んでください
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≪ネタバレ100%な続き≫
オーディンスフィア攻略(ゲーム全般編)≪ネタバレ率30%≫
前回に引き続き今回も「オーディンスフィア」の攻略になります
今回はゲーム全般についての攻略です
なお攻略内容はすべてイージーのものです
ネタバレの危険がややあるため注意して読んでください
≪ネタバレ率30%な続き≫
今回はゲーム全般についての攻略です
なお攻略内容はすべてイージーのものです
ネタバレの危険がややあるため注意して読んでください
≪ネタバレ率30%な続き≫
2007年08月10日
オーディンスフィアの紹介≪ネタバレ率0%≫
さて昨日、このブログでの新しい試みとしてゲームソフトのレビューなどをやると言いましたが早速第1弾です
第1弾は「オーディンスフィア」、数回にわたって紹介、レビュー、攻略をしていきます
というわけで今回は「オーディンスフィア」の紹介です
≪ネタバレ率0%な続き≫
第1弾は「オーディンスフィア」、数回にわたって紹介、レビュー、攻略をしていきます
というわけで今回は「オーディンスフィア」の紹介です
≪ネタバレ率0%な続き≫
「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム」の変更点
「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム」は「FFXII」とどこが違うのか、今回はその変更点について書いてみたいと思います
ちなみに「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム」というのは北米版「FFXII」をベースに作られているそうです
変更点は
・音声の英語化
・ジョブシステムの導入
・ライセンスの追加
・ゲストキャラクターが操作可能
・トライアルモードの追加
・ハイスピードモードの追加
・ハイレベルモードの追加(クリア後)
となっています
トライアルモードというのはボスやモンスターなどと連戦していくモードのこと
またハイスピードモードはL1ボタンを押すとすべての行動速度が4倍になるというもの
いろいろ調べてみて思ったんだけど「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム」はもうすでに「FFXII」をクリアした人向けに作られているような気がした
一応私も「FFXII」はクリアしたけど「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム」は買わないだろうな
ちなみに「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム」というのは北米版「FFXII」をベースに作られているそうです
変更点は
・音声の英語化
・ジョブシステムの導入
・ライセンスの追加
・ゲストキャラクターが操作可能
・トライアルモードの追加
・ハイスピードモードの追加
・ハイレベルモードの追加(クリア後)
となっています
トライアルモードというのはボスやモンスターなどと連戦していくモードのこと
またハイスピードモードはL1ボタンを押すとすべての行動速度が4倍になるというもの
いろいろ調べてみて思ったんだけど「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム」はもうすでに「FFXII」をクリアした人向けに作られているような気がした
一応私も「FFXII」はクリアしたけど「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム」は買わないだろうな
2007年08月06日
塊魂が人気の理由
「塊魂」というゲームを御存じですか?
実はこのゲーム、人気があるんです
というわけで今回は「塊魂」の話
「塊魂」というのはいろんなものを巻き込んで塊を大きくしていくアクションゲームなんですが
この「塊魂」のどこが人気なのかというとそのゲーム性もさることながら、やはり音楽です
「塊魂」には塊をテーマにした曲が収録されており、数々のアーティストが21曲もの曲を歌い上げているんです
またゲームデザインにも定評があり、それにより様々な賞を受賞していることも人気の理由なのでしょう
「塊魂」は10月18日に最新作となる「ビューティフル塊魂」の発売を予定しており(Xbox360)、これからも注目の作品と言えるでしょう
実はこのゲーム、人気があるんです
というわけで今回は「塊魂」の話
「塊魂」というのはいろんなものを巻き込んで塊を大きくしていくアクションゲームなんですが
この「塊魂」のどこが人気なのかというとそのゲーム性もさることながら、やはり音楽です
「塊魂」には塊をテーマにした曲が収録されており、数々のアーティストが21曲もの曲を歌い上げているんです
またゲームデザインにも定評があり、それにより様々な賞を受賞していることも人気の理由なのでしょう
「塊魂」は10月18日に最新作となる「ビューティフル塊魂」の発売を予定しており(Xbox360)、これからも注目の作品と言えるでしょう
2007年08月04日
ゴッド・オブ・ウォーって人気あるの?
「ゴッド・オブ・ウォー」ってゲーム知ってますか?
私は体験版プレイしたぐらいなもので「ゴッド・オブ・ウォー」には特に興味なかったんですけど、どうやらこのゲーム人気があるようなんですよ
と言っても日本ではなくてアメリカの話ですけどw
「ゴッド・オブ・ウォー」は「デビルメイクライ」に似たPS2で発売された3Dアクションゲームで、10月に続編の「ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲」が出るそうなんです
それで今回「ゴッド・オブ・ウォー」について知らべていたら、「ゴッド・オブ・ウォー」は日本では人気がないけどアメリカでは人気があるってことがわかったんです
まぁだからどうしたってこともないですけど
体験版をプレイした限りでは、とても人気が出るような作品には思えなかったものでw
私は体験版プレイしたぐらいなもので「ゴッド・オブ・ウォー」には特に興味なかったんですけど、どうやらこのゲーム人気があるようなんですよ
と言っても日本ではなくてアメリカの話ですけどw
「ゴッド・オブ・ウォー」は「デビルメイクライ」に似たPS2で発売された3Dアクションゲームで、10月に続編の「ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲」が出るそうなんです
それで今回「ゴッド・オブ・ウォー」について知らべていたら、「ゴッド・オブ・ウォー」は日本では人気がないけどアメリカでは人気があるってことがわかったんです
まぁだからどうしたってこともないですけど
体験版をプレイした限りでは、とても人気が出るような作品には思えなかったものでw